UnityApp & GameDevelopment

これはUnityで作ったゲームを公開しているページです

例のビーバーが叫ぶアラーム時計

操作方法

本作品は時間をキーボードで入力後、下の各種ボタンを押すと、メッセージが表示され音源がなります

なお設定した時刻にならないとアラーム取り消しができません

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背景画像はGoogleGeminiで生成しています

Unity2Dイライラ棒

2Dで三角のプレイヤーオブジェクトを移動するシンプルなゲーム

操作方法

プレイヤーを左に動かす:Aキー

プレイヤーを右に動かす:Dキー

プレイヤーを上に動かす:Wキー

壁にプレイヤーが当たった時点でゲームオーバーとなります

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動物&人間タワーバトル

ランダムに出現するキャラクターを画面外に落とさないように積み上げていくパズルゲームです。プレイヤーはバランスを考えながらキャラクターを積み上げ、画面外に落ちた瞬間にゲームオーバーとなるシンプルながら戦略性のあるゲーム体験を楽しめます。直感的な操作とランダム要素による毎回異なる展開が、プレイヤーに繰り返し遊びたくなる挑戦を提供します。

キャラクターが出現したらマウスの左クリックを使用し、左クリックを離した時点でで落下すると言う積み上げゲームです

画面外にキャラクターが出た時点でゲームオーバーとなり得点が表示されます

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作品準備中

準備

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現在準備中

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