UnityApp & GameDevelopment
これはUnityで作ったゲームを公開しているページです
例のビーバーが叫ぶアラーム時計
操作方法
本作品は時間をキーボードで入力後、下の各種ボタンを押すと、メッセージが表示され音源がなります
なお設定した時刻にならないとアラーム取り消しができません
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背景画像はGoogleGeminiで生成しています
Unity2Dイライラ棒
2Dで三角のプレイヤーオブジェクトを移動するシンプルなゲーム
操作方法
プレイヤーを左に動かす:Aキー
プレイヤーを右に動かす:Dキー
プレイヤーを上に動かす:Wキー
壁にプレイヤーが当たった時点でゲームオーバーとなります
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動物&人間タワーバトル
ランダムに出現するキャラクターを画面外に落とさないように積み上げていくパズルゲームです。プレイヤーはバランスを考えながらキャラクターを積み上げ、画面外に落ちた瞬間にゲームオーバーとなるシンプルながら戦略性のあるゲーム体験を楽しめます。直感的な操作とランダム要素による毎回異なる展開が、プレイヤーに繰り返し遊びたくなる挑戦を提供します。
キャラクターが出現したらマウスの左クリックを使用し、左クリックを離した時点でで落下すると言う積み上げゲームです
画面外にキャラクターが出た時点でゲームオーバーとなり得点が表示されます
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